CSI: NY en Second Life
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Second Life se prepara para una afluencia de nuevos miembros en la próxima semana gracias al esperado episodio de CSI: NY “En la madrigera del conejo”, que será emitido en los Estados Unidos el próximo miércoles.
En el episodio veremos a Mac Taylor (Gary Sinise) entrando en Second Life para perseguir a un asesino que ha matado a un otro usuario, llevando un caso de acoso virtual demasiado lejos.
Los fans de CSI: NY serán animados a unirse a Second Life para investigar el caso siguiendo un enlace en el sitio web de la CBS. El mundo CSI tendrá tres opciones con actividades.
La primera opción permitirá a los espectadores caminar alrededor de los edificios de una Nueva York virtual, visitar un laboratorio de CSI y jugar como forense.
La segunda opción consiste en un juego llamado “Asesinato por Zuiker,” una singular trama de asesinato que puede ser resuelto por los usuarios mediante pistas. Las 100 personas que más se aproximen a resolver el asesinato ganarán regalos virtuales.
En esta opción los nuevos usuarios tienen la posibilidad de convertirse en investigadores de CSI, con las herramientas y el equipo de campo completo, y se les da la oportunidad de entrevistar a los sospechosos para resolver el asesinato aparecido en el episodio de CSI: NY. El episodio en sí se deja en suspenso y la solucíon no será revelada hasta Febrero.
El episodio de CSI: NY supone la puesta en marcha de la empresa Electric Sheep, del cliente de Second Life OnRez, el primer gran cliente independiente de Second Life desde que Linden Lab empezó a ofrecer libre acceso a su mundo virtual en enero. Electric Sheep Company es la mayor empresa del mundo dedicada al diseño de actividades de interacción y software de 3D para mundos virtuales; y la que ha desarrollado la experiencia CSI: NY para Second Life.
Algunos informes sugieren que Second Life podría ver un millón de nuevos registros a raíz de la emisión del episodio, sin embargo, será más interesante ver cuántos de los nuevos usuarios permanezcen.
Leer la noticia original en Techcrunch
Es una buena idea, se le da algo que hacer al usuario dentro de Second Life, es decir se utiliza SL para crear un juego, una historia. Las islas de inicio están pensadas para alguien que entra por primera vez y el cliente también se ha simplificado… en definitiva una buena idea y de momento bien hecha, veremos el resultado a ver si sigue por esa buena línea.
Comentario por Wilhelm Lappe — Noviembre 20, 2007 @ 2:08 am
[...] quizás deberían apostar más por experiencias que por una mera presencia estática. Tomando como ejemplo el caso de CSI:NY, que tras emitir su episodio de Second Life ha habilitado entre 200 /300 islas [...]
Pingback por Emilio Márquez » Taller de Second Life en EBE´07 — Noviembre 25, 2007 @ 12:35 pm
[...] quiere hacer la competencia al popular Second Life con su nuevo servicio de internet [...]
Pingback por Marqueze Telecom Blog » Google lanza “Lively” su propio mundo virtual. — Julio 10, 2008 @ 12:51 pm