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Octubre 27, 2007

IBM y Linden Lab se unen para crear Internet 3D

Archivado en: Networking, Visto en la Red — networker @ 10:02 am

IBM y Linden Lab, creador del mundo virtual Second Life, han anunciado el intento de desarrollar nuevas tecnologías y métodos basados en estándares abierto que ayudarán al avance de futuros mundos en 3D.

La ideas es permitir a los avatares moverse de un mundo virtual a otro en la misma forma que lo hacemos de una web a otra hoy en día. Ambas compañías ven muchas aplicaciones de la tecnología de mundos virtuales para internet en general como colaboración, educación, aprendizaje y; por supuesto, su aplicación a los negocios.

“A medida que internet 3D se integra más con la web actual, vemos cómo los usuarios piden más de entornos y mundos virtuales que se ajusten a los negocios” Dijo Colin Parris, vicepresidente de Convergencia Digital en IBM. “IBM y Linden Lab están trabajando juntos para ayudar a acelerar el uso y mayor desarrollo de estándares y herramientas que contribuirán a este nuevo entorno.

IBM y Linden Lab planean trabajar juntas en cuestiones de integración de mundos virtuales con la web actual; transacciones altamente seguras de bienes virtuales y servicios; inter-operatividad entre varios mundos virtuales; y servicios con mayor calidad y estabilidad en plataformas de mundos virtuales. Se espera que sean organizaciones plantándole cara a características clave como éstas las que aprovechen las aplicaciones de los mundos virtuales en los negocios.

Más específicamente, IBM y Linden Lab planean colaborar en:

-Avatares universales: Los usuarios mantendrían el mismo “avatar”: nombre, apariencia y otras atributos importantes (activos digitales, certificados de identidad, etc) para múltiples mundos; lo que sería el primer paso para un internet 3D verdaderamente inter-operativo.

-Transacciones altamente seguras: Colaborando en un software de estándares abiertos necesario para permitir el intercambio seguro de activos entre diferentes mundos virtuales.

-Estabilidad de plataforma: Construyendo interfaces fáciles de usar para acelerar la adopción y acelerar los tiempos de respuesta de interacciones con el mundo real para conseguir usabilidad en grandes volúmenes de negocios.

-Integración con las webs existentes y los porcesoso de negocios existentes: Permitir a las aplicaciones y las bases de datos actuales- sin tener en cuenta la fuente- para que funcionen en mundos virtuales ayudando a la adopción de un a rápida expansión de las habilidades de internet 3D.

-Abrir estándares para la interoperatibidad con la web actual: Desarrrollo de fuentes abiertos de formatos y protocolos que permitan a los mundos virtuales conectarse para que los usuarios puedan cruzar de un mundo a otro.

IBM dió la noticia en su área de prensa.

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